«#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла» 10 серия
- #Compass2.0: Animation Project
- #Compass2.0: Combat Providence Analysis System
- #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
- Следующий эпизод
- ожидается выход серии
-
- Тип
- ТВ-сериал
- Эпизоды
- 9 / 12
- Статус
- Онгоинг
- Жанр
- Первоисточник
- Манга/Ранобэ
- Сезон
- Весна 2025
- Выпуск
- с 8 апреля 2025
- Студия
- Lay-duce
- Длительность
- 23 мин. ~ серия
Погрузитесь в захватывающий мир новой многопользовательской онлайн-игры, где сочетаются динамичные сражения, стратегическое планирование и элементы карточных игр. В этом аниме три игрока объединяются в команды, чтобы сразиться с соперниками в режиме реального времени. Каждая битва длится всего три минуты, но за это короткое время вам предстоит проявить все свои тактические навыки. Успех зависит от умения комбинировать карты способностей, предугадывать действия противников и моментально реагировать на изменения на поле боя.
Сражения проходят на виртуальной карте, где нужно захватывать ключевые точки и перехитрить вражескую команду. Важно не только атаковать, но и грамотно взаимодействовать с союзниками, синхронизируя свои действия для максимальной эффективности. Каждый матч превращается в напряженную эпическую битву, где победа достается тем, кто умеет быстро адаптироваться и принимать нестандартные решения. Игрокам предстоит освоить множество тактик, чтобы доминировать над противниками и привести свою команду к триумфу.
Это аниме подарит зрителям незабываемые эмоции от динамичных сражений, где важны не только скорость реакции, но и стратегическое мышление. Вас ждут неожиданные повороты, яркие комбинации способностей и возможность проявить себя как настоящего тактика. Готовьтесь к увлекательным приключениям в виртуальном мире, где каждая победа зависит от вашей смекалки, командной работы и умения переиграть соперников в стремительных трехминутных битвах!